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Jeu de bejeweled en ligne gratuit de type Switcher | Miss Relooking

Miss Relooking | Jeu de Bejeweled de type Switcher

Relooker la mère Mona en lui changeant ses vêtements, ses chaussures, ses produits de beauté, ses bijoux, sa coiffure et son animal de compagnie !

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Objectif

La mère Mona a envie de nouveauté et souhaite un relooking total !
Le but du jeu est de combler toutes ses envies de manière à ce qu'elle obtienne toute la nouveauté qu'elle désire.

Miss Relooking se décompose en 5 niveaux de difficulté croissante, chaque niveau représentant une étape du relooking, les objectifs de niveau se trouvant sur la gauche de l'écran.

Au niveau 1, vous devez changer ses vêtements, au niveau 2 ses chaussures, au niveau 3 ses produits de beauté et ses bijoux, au niveau 4 sa coiffure et au niveau 5 son animal de compagnie !


Jeu de bejeweled en ligne gratuit de type Switcher | Miss Relooking

Règles

Miss Relooking est un jeu de bejeweled en ligne de type Switcher.

Le but est de créer des alignements verticaux ou horizontaux d'au moins 3 éléments identiques. Si les éléments alignés correspondent au désir de Mona alors ils sont automatiquement comptabilisés dans les objectifs de niveau.

Lorsque des éléments disparaissent, de nouveaux tombent d'en haut pour les remplacer. Il se peut que des alignements d'éléments identiques se créent ainsi, entraînant leur disparition avec des points supplémentaires pour vous et leur ajout automatique dans les objectifs de niveau si correspondance.

Vous pouvez intervertir que 2 éléments se touchant soit horizontalement soit verticalement, les échanges en diagonale n'étant pas possibles. Les échanges ne seront acceptés que s'ils permettent de créer des alignements de 3 éléments identiques. Dans le cas contraire, l'échange sera annulé automatiquement.

Si vous êtes bloqué, 3 jokers sont à votre disposition ! Ils vous indiqueront une combinaison possible. Evidemment, chaque joker utilisé entrainera la perte de points.

Si plus aucun échange n'est possible, la grille se réalimentera automatiquement.

Vous avez 5 minutes pour compléter les 5 niveaux. Si vous terminez le jeu avant le temps imparti, le temps restant est rajouté au décompte des points.

Alignements de plus de 3 éléments identiques :
- Si vous alignez 4 éléments identiques, l'élément déplacé devient lumineux et explosera lors de son prochain alignement. L'explosion engendre la disparition de tous les éléments se trouvant une case aux alentours.
- Si vous alignez 5 éléments identiques, la tête de Mona apparaît. Utilisez la pour faire disparaitre un élément précis dans toute la grille.

Commandes

Pour échanger deux éléments, cliquez sur le premier et déplacez la souris vers le second. Pour annuler l'échange, recliquez sur le premier élément. L'échange s'annule s'il ne fait pas un alignement d'au moins 3 éléments identiques.

Vous ne pouvez entreprendre un échange tant que les éléments n'ont pas fini de tomber.

Lorsque la tête de Mona apparaît (alignement d'au moins 5 éléments identiques), cliquez dessus puis sur l'élément que vous voulez voir disparaître de la grille.

Pour utiliser un joker, cliquez dessus !

Vous pouvez finir le jeu prématurément en cliquant sur la croix en haut à droite dans l'entête du jeu. Vous pouvez de même éteindre le son du jeu à tout moment en cliquant sur l'élément graphique correspondant juste à côté sur la gauche.

Score

Score de base pour un alignement d'éléments identiques :
3 éléments : 50 points
4 éléments : 100 points
5 éléments : 150 points
6 éléments : 250 points
7 éléments : 500 points
8 éléments : 1000 points

Multiplicateur bonus combo : (Arrive lorsqu'un alignement d'au moins 3 éléments identiques provoque l'association en chaîne d'autres éléments)
2e combo : 1,5 x points
3e combo : 2 x points
4e combo : 2,5 x points
5e combo : 3 x points
Etc...

Multiplicateur de niveau :
A chaque nouveau niveau, le score de base est majoré de 50%.
Exemple pour 3 éléments identiques:
Niveau 1 : 1 x 50 = 50 points
Niveau 2 : 1,5 x 50 = 75 points
Niveau 3 : 2 x 50 = 100 points
Niveau 4 : 2,5 x 50 = 125 points
Niveau 5 : 3 x 50 = 150 points

Combos spéciaux :
Explosion d'un élément lumineux (apparaît après l'alignement de 4 éléments identiques) et utilisation de la tête de Mona pour détruire un type d'élément précis dans toute la grille (apparaît après l'alignement de 5 éléments identiques ou plus) :
Niveau 1 = 50 points par élément détruit
Niveau 2 = 75 points par élément détruit
Niveau 3 = 125 points par élément détruit
Niveau 4 = 175 points par élément détruit
Niveau 5 = 250 points par élément détruit

Bonus fin de niveau:
Finalisation niveau 1 : 100 points
Finalisation niveau 2 : 200 points
Finalisation niveau 3 : 500 points
Finalisation niveau 4 : 1000 points
Finalisation niveau 5 : 2000 points

Bonus temps :
- Si le joueur réussit à compléter les 5 niveaux, chaque seconde restante rajoutera 200 points au score final.
- Après chaque fin de niveau, un bonus de temps sera rajouté au temps restant en fonction de 2 critères :
. Nombre d'explosions suite à un alignement de 4 éléments
Chaque explosion = 4 secondes supplémentaires au temps restant
. Nombre de destruction d'éléments de même type sur toute la grille suite à l'utilisation de la tête de Mona
Chaque destruction d'éléments de même type = 8 secondes supplémentaires au temps restant.
Le temps max rajouté à chaque fin de niveau ne peut pas dépasser 15 secondes.

Utilisation du joker :
Vous disposez de 3 jokers.
Chaque utilisation entraîne la perte de 200 points.

Astuces

- Concentrez-vous d'abord sur les objectifs.
- Formez le plus d'alignements possibles d'au moins 4 éléments identiques : les explosions et les têtes de Mona vous permettront de détruire un grand nombre d'éléments à la fois, d'augmenter votre score en conséquence, de provoquer des réactions en chaîne et de remplir vos objectifs de niveau plus rapidement.
- Il est souvent intéressant d'intervertir des éléments non présents dans les objectifs de niveau afin de mettre en place un agencement astucieux pour le déplacement suivant.
- Lorsque vous bloquez, utilisez les jokers ou concentrez-vous sur une couleur à la fois pour trouver une combinaison possible.

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